Η συγκεκριμένη διάταξη που δημιούργησαν οι μαθητές έχει δυνατότητα να αντιλαμβάνεται το χτύπημα στο επάνω μέρος της (μέσω του αισθητήρα αφής), ενώ η ίδια γνωρίζει το ύψος της κεφαλής της (μέσω του μοτέρ).
Έτσι με 4 όμοιες κατασκευές σε συνδυασμό με έναν εγκέφαλο ή 8 σε συνδυασμό με 2 εγκεφάλους, δημιουργήθηκε ''παιχνίδι'' που ελέγχει εάν ο παίχτης χτυπάει τη σωστή κεφαλή μέσα σε τυχαίο χρονικό διάστημα που αποφασίζεται από το ρομπότ.